Гейм Дизайнер
В архиве с 10 февраля 2018
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Киевская, Киевская, Киевская, Большой Саввинский переулок, 2-4-6с4
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка новых механик. Разработка и внедрение нового функционала в игру. Работа с игровой базой данных и поддержка целостности информации между...
Желание разрабатывать игры для мобильных платформ. Умение структурировать информацию и аргументировать свою точку зрения. Умение считать баланс (базовая теория вероятностей).
Middle/Senior Game Designer (Гейм-дизайнер)
от 140 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.
Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...
Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Поиск референсов и составление общего концепт-документа на будущую локацию. Написание технических заданий на реализацию экстерьеров, ландшафта и прочего окружения...
Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года. Хорошее знание инструментов Unity (ProBuilder). Опыт прототипирования 3д локаций.
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Задачи широкого плана, но преимущественно Digital коммуникации. Создание визуального контента (изображения, иллюстрации, графика). Отслеживание современных тенденций в дизайне.
Экспертиза в графическом дизайне и верстке. Интересные кейсы в портфолио. Знание пакета Adobe и Figma, 3D- программ (в идеале...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Москва, Киевская, Киевская, Киевская, Большой Саввинский переулок, 2-4-6с4